본문 바로가기

Technote87

JAVA 4주차 P4.1 아래 문자열을 화면에 출력하고 키보드로부터의 입력을 받아들이는 동작을 반복하되 키보드 입력이 Q나 q이면 반복 동작을 마치고 그 때까지 입력된 단어들을 모두 연결하여 화면에 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단어를 입력하고 엔터를 누르시오. 마치려면 Q(q) 입력: import java.util.Scanner; public class boxtester { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); boolean done = false; String s = ""; System.out.print("Enter value, Q to quit: "); int i; while.. 2009. 3. 25.
JAVA 3주차 1. box.classpublic class box {private int length, width, height;public void setLength(int p){length = p;}public void setWidth(int p){width = p;}public void setHeight(int p){height = p;}public int displayVolume(){System.out.println(length*width*height); return (length*width*height);}}boxtester.classpublic class boxtester {/** * @param args */public static void main(String[] args) {box b1 = new bo.. 2009. 3. 25.
JAVA 1주차 1. FILE name : copyandpast.class public class copyandpast { public static void main(String[] args) { System.out.print("Myfavorite number is"); System.out.println("1+2+3"); } } 2. 1+2+3+4+5를 계산하여 결과를 화면에 보여주는 프로그램을 작성하시오 FILE name : copyandpast.class public class copyandpast { public static void main(String[] args) { System.out.println(1+2+3+4+5); } } 3. public class copyandpast { public static v.. 2009. 3. 25.
2주차 JAVA 과제물 2주차 JAVA 과제물 import java.awt.Color; import java.util.Random; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JComponent; public class RectangleComponent extends JComponent { public void paintComponent(Graphics g) { // Recover Graphics2D Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setColor(Color... 2009. 3. 23.