분류 전체보기354 Chapter 2, 화면 설계 * UI(User Inferface) - UI(사용자 인터페이스)는 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통 할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체이다. * UI 표준 - UI 표준은 디자인 철학과 원칙 기반 하에 전체 시스템에 공통으로 적용되는 화면 간 이동, 화면 구성 등에 관한 규약이다. * UI 스타일 가이드 구성 - UI 의 통일과 일관적인 화면을 위해서 시스템이 지켜야 할 UI 요소 정의와 화면 설계 원칙을 제시한다. * UI 지침(Guideline) - UI 지침이란 UI 표준에 따라 사용자 인터페이스 설계, 개발 시 지켜야 할 세부 사항을 규정하는 것을 의미한다. * 사용성 테스트(Usability Test) - 사용자가 직접 제품을 사용하면서 미리 작성된 시나리오에 맞추어 과.. 2021. 5. 13. Chapter 1, 요구사항 확인 * 현행 시스템 파악 어떤 하위 시스템으로 구성되어 있고, 제공 기능 및 연계 정보는 무엇이며 어떤 기술 요소를 사용하는 지를 파악하는 활동이다. * 분석 모델 검증 분석 모델 검증이란 요구사항 도출 기법을 활용하여 업무 분석가가 제시한 분석 모델에 대해서 확인하는 활동이다. * 요구사항 문제 해결 또는 목적 달성을 위하여 고객에 의해 요구되거나, 표준이나 명세 등을 만족하기 위하여 시스템이 가져야 하는 서비스 또는 제약사항이다. * 요구사항 분석 도출된 요구사항 간 상충을 해결하고 소프트웨어의 범위를 파악하여 외부 환경과 상호작용 하는 것을 분석하는 과정이다. * 소프트웨어 아키텍처(Software Architecture) 시스템에 대한 기본 조직 체계로 시스템을 이루는 구성요소와 구성요소들 사이의 관.. 2021. 5. 13. Conferences & Seminar participation Conferences & Seminar participation 2007 4 Weeks Travel with Community. (Windows Vista Launching) – Microsoft Jan.1.2007 4 Weeks Travel with Community. (Vista prepare from security software Developer) – Microsoft Jan.20.2007 4 Weeks Travel with Community. (Windows Vista & different security foresee UAC) – Microsoft Jan.27.2007 [MSDN Seminar] Making Effective User Experience using Expression & WP.. 2021. 5. 13. 2021년 05월 13일 금일 할일 1. Nawab 교수님과 미팅 시간 잡기 2. 독립할 수 있는 공간 알아보기 3. 독립적으로 일 할수 있는 것 알아보기 4. 정보처리기사 실기 정리 2021. 5. 13. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 89 다음